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/ Die Ultimative Software-P…i Collection 1996 & 1997 / Die Ultimative Software-Pakete CD-ROM fur Atari Collection 1996 & 1997.iso / g / gnu_c / info.lzh / INFO / GCC_INFO.6 < prev    next >
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GNU Info File  |  1993-10-21  |  49.1 KB  |  1,196 lines

  1. This is Info file gcc.info, produced by Makeinfo-1.54 from the input
  2. file gcc.texi.
  3.  
  4.    This file documents the use and the internals of the GNU compiler.
  5.  
  6.    Copyright (C) 1988, 1989, 1992, 1993 Free Software Foundation, Inc.
  7.  
  8.    Permission is granted to make and distribute verbatim copies of this
  9. manual provided the copyright notice and this permission notice are
  10. preserved on all copies.
  11.  
  12.    Permission is granted to copy and distribute modified versions of
  13. this manual under the conditions for verbatim copying, provided also
  14. that the sections entitled "GNU General Public License" and "Protect
  15. Your Freedom--Fight `Look And Feel'" are included exactly as in the
  16. original, and provided that the entire resulting derived work is
  17. distributed under the terms of a permission notice identical to this
  18. one.
  19.  
  20.    Permission is granted to copy and distribute translations of this
  21. manual into another language, under the above conditions for modified
  22. versions, except that the sections entitled "GNU General Public
  23. License" and "Protect Your Freedom--Fight `Look And Feel'", and this
  24. permission notice, may be included in translations approved by the Free
  25. Software Foundation instead of in the original English.
  26.  
  27. File: gcc.info,  Node: Macro Varargs,  Next: Subscripting,  Prev: Variable Length,  Up: C Extensions
  28.  
  29. Macros with Variable Numbers of Arguments
  30. =========================================
  31.  
  32.    In GNU C, a macro can accept a variable number of arguments, much as
  33. a function can.  The syntax for defining the macro looks much like that
  34. used for a function.  Here is an example:
  35.  
  36.      #define eprintf(format, args...)  \
  37.       fprintf (stderr, format , ## args)
  38.  
  39.    Here `args' is a "rest argument": it takes in zero or more
  40. arguments, as many as the call contains.  All of them plus the commas
  41. between them form the value of `args', which is substituted into the
  42. macro body where `args' is used.  Thus, we have this expansion:
  43.  
  44.      eprintf ("%s:%d: ", input_file_name, line_number)
  45.      ==>
  46.      fprintf (stderr, "%s:%d: " , input_file_name, line_number)
  47.  
  48. Note that the comma after the string constant comes from the definition
  49. of `eprintf', whereas the last comma comes from the value of `args'.
  50.  
  51.    The reason for using `##' is to handle the case when `args' matches
  52. no arguments at all.  In this case, `args' has an empty value.  In this
  53. case, the second comma in the definition becomes an embarrassment: if
  54. it got through to the expansion of the macro, we would get something
  55. like this:
  56.  
  57.      fprintf (stderr, "success!\n" , )
  58.  
  59. which is invalid C syntax.  `##' gets rid of the comma, so we get the
  60. following instead:
  61.  
  62.      fprintf (stderr, "success!\n")
  63.  
  64.    This is a special feature of the GNU C preprocessor: `##' before a
  65. rest argument that is empty discards the preceding sequence of
  66. non-whitespace characters from the macro definition.  (If another macro
  67. argument precedes, none of it is discarded.)
  68.  
  69.    It might be better to discard the last preprocessor token instead of
  70. the last preceding sequence of non-whitespace characters; in fact, we
  71. may someday change this feature to do so.  We advise you to write the
  72. macro definition so that the preceding sequence of non-whitespace
  73. characters is just a single token, so that the meaning will not change
  74. if we change the definition of this feature.
  75.  
  76. File: gcc.info,  Node: Subscripting,  Next: Pointer Arith,  Prev: Macro Varargs,  Up: C Extensions
  77.  
  78. Non-Lvalue Arrays May Have Subscripts
  79. =====================================
  80.  
  81.    Subscripting is allowed on arrays that are not lvalues, even though
  82. the unary `&' operator is not.  For example, this is valid in GNU C
  83. though not valid in other C dialects:
  84.  
  85.      struct foo {int a[4];};
  86.      
  87.      struct foo f();
  88.      
  89.      bar (int index)
  90.      {
  91.        return f().a[index];
  92.      }
  93.  
  94. File: gcc.info,  Node: Pointer Arith,  Next: Initializers,  Prev: Subscripting,  Up: C Extensions
  95.  
  96. Arithmetic on `void'- and Function-Pointers
  97. ===========================================
  98.  
  99.    In GNU C, addition and subtraction operations are supported on
  100. pointers to `void' and on pointers to functions.  This is done by
  101. treating the size of a `void' or of a function as 1.
  102.  
  103.    A consequence of this is that `sizeof' is also allowed on `void' and
  104. on function types, and returns 1.
  105.  
  106.    The option `-Wpointer-arith' requests a warning if these extensions
  107. are used.
  108.  
  109. File: gcc.info,  Node: Initializers,  Next: Constructors,  Prev: Pointer Arith,  Up: C Extensions
  110.  
  111. Non-Constant Initializers
  112. =========================
  113.  
  114.    The elements of an aggregate initializer for an automatic variable
  115. are not required to be constant expressions in GNU C.  Here is an
  116. example of an initializer with run-time varying elements:
  117.  
  118.      foo (float f, float g)
  119.      {
  120.        float beat_freqs[2] = { f-g, f+g };
  121.        ...
  122.      }
  123.  
  124. File: gcc.info,  Node: Constructors,  Next: Labeled Elements,  Prev: Initializers,  Up: C Extensions
  125.  
  126. Constructor Expressions
  127. =======================
  128.  
  129.    GNU C supports constructor expressions.  A constructor looks like a
  130. cast containing an initializer.  Its value is an object of the type
  131. specified in the cast, containing the elements specified in the
  132. initializer.
  133.  
  134.    Usually, the specified type is a structure.  Assume that `struct
  135. foo' and `structure' are declared as shown:
  136.  
  137.      struct foo {int a; char b[2];} structure;
  138.  
  139. Here is an example of constructing a `struct foo' with a constructor:
  140.  
  141.      structure = ((struct foo) {x + y, 'a', 0});
  142.  
  143. This is equivalent to writing the following:
  144.  
  145.      {
  146.        struct foo temp = {x + y, 'a', 0};
  147.        structure = temp;
  148.      }
  149.  
  150.    You can also construct an array.  If all the elements of the
  151. constructor are (made up of) simple constant expressions, suitable for
  152. use in initializers, then the constructor is an lvalue and can be
  153. coerced to a pointer to its first element, as shown here:
  154.  
  155.      char **foo = (char *[]) { "x", "y", "z" };
  156.  
  157.    Array constructors whose elements are not simple constants are not
  158. very useful, because the constructor is not an lvalue.  There are only
  159. two valid ways to use it: to subscript it, or initialize an array
  160. variable with it.  The former is probably slower than a `switch'
  161. statement, while the latter does the same thing an ordinary C
  162. initializer would do.  Here is an example of subscripting an array
  163. constructor:
  164.  
  165.      output = ((int[]) { 2, x, 28 }) [input];
  166.  
  167.    Constructor expressions for scalar types and union types are is also
  168. allowed, but then the constructor expression is equivalent to a cast.
  169.  
  170. File: gcc.info,  Node: Labeled Elements,  Next: Cast to Union,  Prev: Constructors,  Up: C Extensions
  171.  
  172. Labeled Elements in Initializers
  173. ================================
  174.  
  175.    Standard C requires the elements of an initializer to appear in a
  176. fixed order, the same as the order of the elements in the array or
  177. structure being initialized.
  178.  
  179.    In GNU C you can give the elements in any order, specifying the array
  180. indices or structure field names they apply to.
  181.  
  182.    To specify an array index, write `[INDEX]' before the element value.
  183. For example,
  184.  
  185.      int a[6] = { [4] 29, [2] 15 };
  186.  
  187. is equivalent to
  188.  
  189.      int a[6] = { 0, 0, 15, 0, 29, 0 };
  190.  
  191. The index values must be constant expressions, even if the array being
  192. initialized is automatic.
  193.  
  194.    In a structure initializer, specify the name of a field to initialize
  195. with `FIELDNAME:' before the element value.  For example, given the
  196. following structure,
  197.  
  198.      struct point { int x, y; };
  199.  
  200. the following initialization
  201.  
  202.      struct point p = { y: yvalue, x: xvalue };
  203.  
  204. is equivalent to
  205.  
  206.      struct point p = { xvalue, yvalue };
  207.  
  208.    You can also use an element label when initializing a union, to
  209. specify which element of the union should be used.  For example,
  210.  
  211.      union foo { int i; double d; };
  212.      
  213.      union foo f = { d: 4 };
  214.  
  215. will convert 4 to a `double' to store it in the union using the second
  216. element.  By contrast, casting 4 to type `union foo' would store it
  217. into the union as the integer `i', since it is an integer.  (*Note Cast
  218. to Union::.)
  219.  
  220.    You can combine this technique of naming elements with ordinary C
  221. initialization of successive elements.  Each initializer element that
  222. does not have a label applies to the next consecutive element of the
  223. array or structure.  For example,
  224.  
  225.      int a[6] = { [1] v1, v2, [4] v4 };
  226.  
  227. is equivalent to
  228.  
  229.      int a[6] = { 0, v1, v2, 0, v4, 0 };
  230.  
  231.    Labeling the elements of an array initializer is especially useful
  232. when the indices are characters or belong to an `enum' type.  For
  233. example:
  234.  
  235.      int whitespace[256]
  236.        = { [' '] 1, ['\t'] 1, ['\h'] 1,
  237.            ['\f'] 1, ['\n'] 1, ['\r'] 1 };
  238.  
  239. File: gcc.info,  Node: Case Ranges,  Next: Function Attributes,  Prev: Cast to Union,  Up: C Extensions
  240.  
  241. Case Ranges
  242. ===========
  243.  
  244.    You can specify a range of consecutive values in a single `case'
  245. label, like this:
  246.  
  247.      case LOW ... HIGH:
  248.  
  249. This has the same effect as the proper number of individual `case'
  250. labels, one for each integer value from LOW to HIGH, inclusive.
  251.  
  252.    This feature is especially useful for ranges of ASCII character
  253. codes:
  254.  
  255.      case 'A' ... 'Z':
  256.  
  257.    *Be careful:* Write spaces around the `...', for otherwise it may be
  258. parsed wrong when you use it with integer values.  For example, write
  259. this:
  260.  
  261.      case 1 ... 5:
  262.  
  263. rather than this:
  264.  
  265.      case 1...5:
  266.  
  267.      *Warning to C++ users:* When compiling C++, you must write two dots
  268.      `..' rather than three to specify a range in case statements, thus:
  269.  
  270.           case 'A' .. 'Z':
  271.  
  272.      This is an anachronism in the GNU C++ front end, and will be
  273.      rectified in a future release.
  274.  
  275. File: gcc.info,  Node: Cast to Union,  Next: Case Ranges,  Prev: Labeled Elements,  Up: C Extensions
  276.  
  277. Cast to a Union Type
  278. ====================
  279.  
  280.    A cast to union type is similar to other casts, except that the type
  281. specified is a union type.  You can specify the type either with `union
  282. TAG' or with a typedef name.  A cast to union is actually a constructor
  283. though, not a cast, and hence does not yield an lvalue like normal
  284. casts.  (*Note Constructors::.)
  285.  
  286.    The types that may be cast to the union type are those of the members
  287. of the union.  Thus, given the following union and variables:
  288.  
  289.      union foo { int i; double d; };
  290.      int x;
  291.      double y;
  292.  
  293. both `x' and `y' can be cast to type `union' foo.
  294.  
  295.    Using the cast as the right-hand side of an assignment to a variable
  296. of union type is equivalent to storing in a member of the union:
  297.  
  298.      union foo u;
  299.      ...
  300.      u = (union foo) x  ==  u.i = x
  301.      u = (union foo) y  ==  u.d = y
  302.  
  303.    You can also use the union cast as a function argument:
  304.  
  305.      void hack (union foo);
  306.      ...
  307.      hack ((union foo) x);
  308.  
  309. File: gcc.info,  Node: Function Attributes,  Next: Function Prototypes,  Prev: Case Ranges,  Up: C Extensions
  310.  
  311. Declaring Attributes of Functions
  312. =================================
  313.  
  314.    In GNU C, you declare certain things about functions called in your
  315. program which help the compiler optimize function calls.
  316.  
  317.    A few standard library functions, such as `abort' and `exit', cannot
  318. return.  GNU CC knows this automatically.  Some programs define their
  319. own functions that never return.  You can declare them `volatile' to
  320. tell the compiler this fact.  For example,
  321.  
  322.      extern void volatile fatal ();
  323.      
  324.      void
  325.      fatal (...)
  326.      {
  327.        ... /* Print error message. */ ...
  328.        exit (1);
  329.      }
  330.  
  331.    The `volatile' keyword tells the compiler to assume that `fatal'
  332. cannot return.  This makes slightly better code, but more importantly
  333. it helps avoid spurious warnings of uninitialized variables.
  334.  
  335.    It does not make sense for a `volatile' function to have a return
  336. type other than `void'.
  337.  
  338.    Many functions do not examine any values except their arguments, and
  339. have no effects except the return value.  Such a function can be subject
  340. to common subexpression elimination and loop optimization just as an
  341. arithmetic operator would be.  These functions should be declared
  342. `const'.  For example,
  343.  
  344.      extern int const square ();
  345.  
  346. says that the hypothetical function `square' is safe to call fewer
  347. times than the program says.
  348.  
  349.    Note that a function that has pointer arguments and examines the data
  350. pointed to must *not* be declared `const'.  Likewise, a function that
  351. calls a non-`const' function usually must not be `const'.  It does not
  352. make sense for a `const' function to return `void'.
  353.  
  354.    We recommend placing the keyword `const' after the function's return
  355. type.  It makes no difference in the example above, but when the return
  356. type is a pointer, it is the only way to make the function itself
  357. const.  For example,
  358.  
  359.      const char *mincp (int);
  360.  
  361. says that `mincp' returns `const char *'--a pointer to a const object.
  362. To declare `mincp' const, you must write this:
  363.  
  364.      char * const mincp (int);
  365.  
  366.    Some people object to this feature, suggesting that ANSI C's
  367. `#pragma' should be used instead.  There are two reasons for not doing
  368. this.
  369.  
  370.   1. It is impossible to generate `#pragma' commands from a macro.
  371.  
  372.   2. The `#pragma' command is just as likely as these keywords to mean
  373.      something else in another compiler.
  374.  
  375.    These two reasons apply to almost any application that might be
  376. proposed for `#pragma'.  It is basically a mistake to use `#pragma' for
  377. *anything*.
  378.  
  379.    The keyword `__attribute__' allows you to specify special attributes
  380. when making a declaration.  This keyword is followed by an attribute
  381. specification inside double parentheses.  One attribute, `format', is
  382. currently defined for functions.  Others are implemented for variables
  383. and structure fields (*note Function Attributes::.).
  384.  
  385. `format (ARCHETYPE, STRING-INDEX, FIRST-TO-CHECK)'
  386.      The `format' attribute specifies that a function takes `printf' or
  387.      `scanf' style arguments which should be type-checked against a
  388.      format string.  For example, the declaration:
  389.  
  390.           extern int
  391.           my_printf (void *my_object, const char *my_format, ...)
  392.                 __attribute__ ((format (printf, 2, 3)));
  393.  
  394.      causes the compiler to check the arguments in calls to `my_printf'
  395.      for consistency with the `printf' style format string argument
  396.      `my_format'.
  397.  
  398.      The parameter ARCHETYPE determines how the format string is
  399.      interpreted, and should be either `printf' or `scanf'.  The
  400.      parameter STRING-INDEX specifies which argument is the format
  401.      string argument (starting from 1), while FIRST-TO-CHECK is the
  402.      number of the first argument to check against the format string.
  403.      For functions where the arguments are not available to be checked
  404.      (such as `vprintf'), specify the third parameter as zero.  In this
  405.      case the compiler only checks the format string for consistency.
  406.  
  407.      In the example above, the format string (`my_format') is the second
  408.      argument of the function `my_print', and the arguments to check
  409.      start with the third argument, so the correct parameters for the
  410.      format attribute are 2 and 3.
  411.  
  412.      The `format' attribute allows you to identify your own functions
  413.      which take format strings as arguments, so that GNU CC can check
  414.      the calls to these functions for errors.  The compiler always
  415.      checks formats for the ANSI library functions `printf', `fprintf',
  416.      `sprintf', `scanf', `fscanf', `sscanf', `vprintf', `vfprintf' and
  417.      `vsprintf' whenever such warnings are requested (using
  418.      `-Wformat'), so there is no need to modify the header file
  419.      `stdio.h'.
  420.  
  421. File: gcc.info,  Node: Function Prototypes,  Next: Dollar Signs,  Prev: Function Attributes,  Up: C Extensions
  422.  
  423. Prototypes and Old-Style Function Definitions
  424. =============================================
  425.  
  426.    GNU C extends ANSI C to allow a function prototype to override a
  427. later old-style non-prototype definition.  Consider the following
  428. example:
  429.  
  430.      /* Use prototypes unless the compiler is old-fashioned.  */
  431.      #if __STDC__
  432.      #define P(x) (x)
  433.      #else
  434.      #define P(x) ()
  435.      #endif
  436.      
  437.      /* Prototype function declaration.  */
  438.      int isroot P((uid_t));
  439.      
  440.      /* Old-style function definition.  */
  441.      int
  442.      isroot (x)   /* ??? lossage here ??? */
  443.           uid_t x;
  444.      {
  445.        return x == 0;
  446.      }
  447.  
  448.    Suppose the type `uid_t' happens to be `short'.  ANSI C does not
  449. allow this example, because subword arguments in old-style
  450. non-prototype definitions are promoted.  Therefore in this example the
  451. function definition's argument is really an `int', which does not match
  452. the prototype argument type of `short'.
  453.  
  454.    This restriction of ANSI C makes it hard to write code that is
  455. portable to traditional C compilers, because the programmer does not
  456. know whether the `uid_t' type is `short', `int', or `long'.  Therefore,
  457. in cases like these GNU C allows a prototype to override a later
  458. old-style definition.  More precisely, in GNU C, a function prototype
  459. argument type overrides the argument type specified by a later
  460. old-style definition if the former type is the same as the latter type
  461. before promotion.  Thus in GNU C the above example is equivalent to the
  462. following:
  463.  
  464.      int isroot (uid_t);
  465.      
  466.      int
  467.      isroot (uid_t x)
  468.      {
  469.        return x == 0;
  470.      }
  471.  
  472. File: gcc.info,  Node: Dollar Signs,  Next: Character Escapes,  Prev: Function Prototypes,  Up: C Extensions
  473.  
  474. Dollar Signs in Identifier Names
  475. ================================
  476.  
  477.    In GNU C, you may use dollar signs in identifier names.  This is
  478. because many traditional C implementations allow such identifiers.
  479.  
  480.    On some machines, dollar signs are allowed in identifiers if you
  481. specify `-traditional'.  On a few systems they are allowed by default,
  482. even if you do not use `-traditional'.  But they are never allowed if
  483. you specify `-ansi'.
  484.  
  485.    There are certain ANSI C programs (obscure, to be sure) that would
  486. compile incorrectly if dollar signs were permitted in identifiers.  For
  487. example:
  488.  
  489.      #define foo(a) #a
  490.      #define lose(b) foo (b)
  491.      #define test$
  492.      lose (test)
  493.  
  494. File: gcc.info,  Node: Character Escapes,  Next: Variable Attributes,  Prev: Dollar Signs,  Up: C Extensions
  495.  
  496. The Character ESC in Constants
  497. ==============================
  498.  
  499.    You can use the sequence `\e' in a string or character constant to
  500. stand for the ASCII character ESC.
  501.  
  502. File: gcc.info,  Node: Alignment,  Next: Inline,  Prev: Variable Attributes,  Up: C Extensions
  503.  
  504. Inquiring on Alignment of Types or Variables
  505. ============================================
  506.  
  507.    The keyword `__alignof__' allows you to inquire about how an object
  508. is aligned, or the minimum alignment usually required by a type.  Its
  509. syntax is just like `sizeof'.
  510.  
  511.    For example, if the target machine requires a `double' value to be
  512. aligned on an 8-byte boundary, then `__alignof__ (double)' is 8.  This
  513. is true on many RISC machines.  On more traditional machine designs,
  514. `__alignof__ (double)' is 4 or even 2.
  515.  
  516.    Some machines never actually require alignment; they allow reference
  517. to any data type even at an odd addresses.  For these machines,
  518. `__alignof__' reports the *recommended* alignment of a type.
  519.  
  520.    When the operand of `__alignof__' is an lvalue rather than a type,
  521. the value is the largest alignment that the lvalue is known to have.
  522. It may have this alignment as a result of its data type, or because it
  523. is part of a structure and inherits alignment from that structure.  For
  524. example, after this declaration:
  525.  
  526.      struct foo { int x; char y; } foo1;
  527.  
  528. the value of `__alignof__ (foo1.y)' is probably 2 or 4, the same as
  529. `__alignof__ (int)', even though the data type of `foo1.y' does not
  530. itself demand any alignment.
  531.  
  532.    A related feature which lets you specify the alignment of an object
  533. is `__attribute__ ((aligned (ALIGNMENT)))'; see the following section.
  534.  
  535. File: gcc.info,  Node: Variable Attributes,  Next: Alignment,  Prev: Character Escapes,  Up: C Extensions
  536.  
  537. Specifying Attributes of Variables
  538. ==================================
  539.  
  540.    The keyword `__attribute__' allows you to specify special attributes
  541. of variables or structure fields.  This keyword is followed by an
  542. attribute specification inside double parentheses.  Four attributes are
  543. currently defined: `aligned', `format', `mode' and `packed'.  `format'
  544. is used for functions, and thus not documented here; see *Note Function
  545. Attributes::.
  546.  
  547. `aligned (ALIGNMENT)'
  548.      This attribute specifies a minimum alignment for the variable or
  549.      structure field, measured in bytes.  For example, the declaration:
  550.  
  551.           int x __attribute__ ((aligned (16))) = 0;
  552.  
  553.      causes the compiler to allocate the global variable `x' on a
  554.      16-byte boundary.  On a 68040, this could be used in conjunction
  555.      with an `asm' expression to access the `move16' instruction which
  556.      requires 16-byte aligned operands.
  557.  
  558.      You can also specify the alignment of structure fields.  For
  559.      example, to create a double-word aligned `int' pair, you could
  560.      write:
  561.  
  562.           struct foo { int x[2] __attribute__ ((aligned (8))); };
  563.  
  564.      This is an alternative to creating a union with a `double' member
  565.      that forces the union to be double-word aligned.
  566.  
  567.      It is not possible to specify the alignment of functions; the
  568.      alignment of functions is determined by the machine's requirements
  569.      and cannot be changed.  You cannot specify alignment for a typedef
  570.      name because such a name is just an alias, not a distinct type.
  571.  
  572.      The `aligned' attribute can only increase the alignment; but you
  573.      can decrease it by specifying `packed' as well.  See below.
  574.  
  575.      The linker of your operating system imposes a maximum alignment.
  576.      If the linker aligns each object file on a four byte boundary,
  577.      then it is beyond the compiler's power to cause anything to be
  578.      aligned to a larger boundary than that.  For example, if  the
  579.      linker happens to put this object file at address 136 (eight more
  580.      than a multiple of 64), then the compiler cannot guarantee an
  581.      alignment of more than 8 just by aligning variables in the object
  582.      file.
  583.  
  584. `mode (MODE)'
  585.      This attribute specifies the data type for the
  586.      declaration--whichever type corresponds to the mode MODE.  This in
  587.      effect lets you request an integer or floating point type
  588.      according to its width.
  589.  
  590. `packed'
  591.      The `packed' attribute specifies that a variable or structure field
  592.      should have the smallest possible alignment--one byte for a
  593.      variable, and one bit for a field, unless you specify a larger
  594.      value with the `aligned' attribute.
  595.  
  596. File: gcc.info,  Node: Inline,  Next: Extended Asm,  Prev: Alignment,  Up: C Extensions
  597.  
  598. An Inline Function is As Fast As a Macro
  599. ========================================
  600.  
  601.    By declaring a function `inline', you can direct GNU CC to integrate
  602. that function's code into the code for its callers.  This makes
  603. execution faster by eliminating the function-call overhead; in
  604. addition, if any of the actual argument values are constant, their known
  605. values may permit simplifications at compile time so that not all of the
  606. inline function's code needs to be included.  The effect on code size is
  607. less predictable; object code may be larger or smaller with function
  608. inlining, depending on the particular case.  Inlining of functions is an
  609. optimization and it really "works" only in optimizing compilation.  If
  610. you don't use `-O', no function is really inline.
  611.  
  612.    To declare a function inline, use the `inline' keyword in its
  613. declaration, like this:
  614.  
  615.      inline int
  616.      inc (int *a)
  617.      {
  618.        (*a)++;
  619.      }
  620.  
  621.    (If you are writing a header file to be included in ANSI C programs,
  622. write `__inline__' instead of `inline'.  *Note Alternate Keywords::.)
  623.  
  624.    You can also make all "simple enough" functions inline with the
  625. option `-finline-functions'.  Note that certain usages in a function
  626. definition can make it unsuitable for inline substitution.
  627.  
  628.    For C++ programs, GNU CC automatically inlines member functions even
  629. if they are not explicitly declared `inline'.  (You can override this
  630. with `-fno-default-inline'; *note Options Controlling C++ Dialect: C++
  631. Dialect Options..)
  632.  
  633.    When a function is both inline and `static', if all calls to the
  634. function are integrated into the caller, and the function's address is
  635. never used, then the function's own assembler code is never referenced.
  636. In this case, GNU CC does not actually output assembler code for the
  637. function, unless you specify the option `-fkeep-inline-functions'.
  638. Some calls cannot be integrated for various reasons (in particular,
  639. calls that precede the function's definition cannot be integrated, and
  640. neither can recursive calls within the definition).  If there is a
  641. nonintegrated call, then the function is compiled to assembler code as
  642. usual.  The function must also be compiled as usual if the program
  643. refers to its address, because that can't be inlined.
  644.  
  645.    When an inline function is not `static', then the compiler must
  646. assume that there may be calls from other source files; since a global
  647. symbol can be defined only once in any program, the function must not
  648. be defined in the other source files, so the calls therein cannot be
  649. integrated.  Therefore, a non-`static' inline function is always
  650. compiled on its own in the usual fashion.
  651.  
  652.    If you specify both `inline' and `extern' in the function
  653. definition, then the definition is used only for inlining.  In no case
  654. is the function compiled on its own, not even if you refer to its
  655. address explicitly.  Such an address becomes an external reference, as
  656. if you had only declared the function, and had not defined it.
  657.  
  658.    This combination of `inline' and `extern' has almost the effect of a
  659. macro.  The way to use it is to put a function definition in a header
  660. file with these keywords, and put another copy of the definition
  661. (lacking `inline' and `extern') in a library file.  The definition in
  662. the header file will cause most calls to the function to be inlined.
  663. If any uses of the function remain, they will refer to the single copy
  664. in the library.
  665.  
  666.    GNU C does not inline any functions when not optimizing.  It is not
  667. clear whether it is better to inline or not, in this case, but we found
  668. that a correct implementation when not optimizing was difficult.  So we
  669. did the easy thing, and turned it off.
  670.  
  671. File: gcc.info,  Node: Extended Asm,  Next: Asm Labels,  Prev: Inline,  Up: C Extensions
  672.  
  673. Assembler Instructions with C Expression Operands
  674. =================================================
  675.  
  676.    In an assembler instruction using `asm', you can now specify the
  677. operands of the instruction using C expressions.  This means no more
  678. guessing which registers or memory locations will contain the data you
  679. want to use.
  680.  
  681.    You must specify an assembler instruction template much like what
  682. appears in a machine description, plus an operand constraint string for
  683. each operand.
  684.  
  685.    For example, here is how to use the 68881's `fsinx' instruction:
  686.  
  687.      asm ("fsinx %1,%0" : "=f" (result) : "f" (angle));
  688.  
  689. Here `angle' is the C expression for the input operand while `result'
  690. is that of the output operand.  Each has `"f"' as its operand
  691. constraint, saying that a floating point register is required.  The `='
  692. in `=f' indicates that the operand is an output; all output operands'
  693. constraints must use `='.  The constraints use the same language used
  694. in the machine description (*note Constraints::.).
  695.  
  696.    Each operand is described by an operand-constraint string followed
  697. by the C expression in parentheses.  A colon separates the assembler
  698. template from the first output operand, and another separates the last
  699. output operand from the first input, if any.  Commas separate output
  700. operands and separate inputs.  The total number of operands is limited
  701. to ten or to the maximum number of operands in any instruction pattern
  702. in the machine description, whichever is greater.
  703.  
  704.    If there are no output operands, and there are input operands, then
  705. there must be two consecutive colons surrounding the place where the
  706. output operands would go.
  707.  
  708.    Output operand expressions must be lvalues; the compiler can check
  709. this.  The input operands need not be lvalues.  The compiler cannot
  710. check whether the operands have data types that are reasonable for the
  711. instruction being executed.  It does not parse the assembler
  712. instruction template and does not know what it means, or whether it is
  713. valid assembler input.  The extended `asm' feature is most often used
  714. for machine instructions that the compiler itself does not know exist.
  715.  
  716.    The output operands must be write-only; GNU CC will assume that the
  717. values in these operands before the instruction are dead and need not be
  718. generated.  Extended asm does not support input-output or read-write
  719. operands.  For this reason, the constraint character `+', which
  720. indicates such an operand, may not be used.
  721.  
  722.    When the assembler instruction has a read-write operand, or an
  723. operand in which only some of the bits are to be changed, you must
  724. logically split its function into two separate operands, one input
  725. operand and one write-only output operand.  The connection between them
  726. is expressed by constraints which say they need to be in the same
  727. location when the instruction executes.  You can use the same C
  728. expression for both operands, or different expressions.  For example,
  729. here we write the (fictitious) `combine' instruction with `bar' as its
  730. read-only source operand and `foo' as its read-write destination:
  731.  
  732.      asm ("combine %2,%0" : "=r" (foo) : "0" (foo), "g" (bar));
  733.  
  734. The constraint `"0"' for operand 1 says that it must occupy the same
  735. location as operand 0.  A digit in constraint is allowed only in an
  736. input operand, and it must refer to an output operand.
  737.  
  738.    Only a digit in the constraint can guarantee that one operand will
  739. be in the same place as another.  The mere fact that `foo' is the value
  740. of both operands is not enough to guarantee that they will be in the
  741. same place in the generated assembler code.  The following would not
  742. work:
  743.  
  744.      asm ("combine %2,%0" : "=r" (foo) : "r" (foo), "g" (bar));
  745.  
  746.    Various optimizations or reloading could cause operands 0 and 1 to
  747. be in different registers; GNU CC knows no reason not to do so.  For
  748. example, the compiler might find a copy of the value of `foo' in one
  749. register and use it for operand 1, but generate the output operand 0 in
  750. a different register (copying it afterward to `foo''s own address).  Of
  751. course, since the register for operand 1 is not even mentioned in the
  752. assembler code, the result will not work, but GNU CC can't tell that.
  753.  
  754.    Some instructions clobber specific hard registers.  To describe
  755. this, write a third colon after the input operands, followed by the
  756. names of the clobbered hard registers (given as strings).  Here is a
  757. realistic example for the Vax:
  758.  
  759.      asm volatile ("movc3 %0,%1,%2"
  760.                    : /* no outputs */
  761.                    : "g" (from), "g" (to), "g" (count)
  762.                    : "r0", "r1", "r2", "r3", "r4", "r5");
  763.  
  764.    If you refer to a particular hardware register from the assembler
  765. code, then you will probably have to list the register after the third
  766. colon to tell the compiler that the register's value is modified.  In
  767. many assemblers, the register names begin with `%'; to produce one `%'
  768. in the assembler code, you must write `%%' in the input.
  769.  
  770.    If your assembler instruction can alter the condition code register,
  771. add `cc' to the list of clobbered registers.  GNU CC on some machines
  772. represents the condition codes as a specific hardware register; `cc'
  773. serves to name this register.  On other machines, the condition code is
  774. handled differently, and specifying `cc' has no effect.  But it is
  775. valid no matter what the machine.
  776.  
  777.    If your assembler instruction modifies memory in an unpredictable
  778. fashion, add `memory' to the list of clobbered registers.  This will
  779. cause GNU CC to not keep memory values cached in registers across the
  780. assembler instruction.
  781.  
  782.    You can put multiple assembler instructions together in a single
  783. `asm' template, separated either with newlines (written as `\n') or with
  784. semicolons if the assembler allows such semicolons.  The GNU assembler
  785. allows semicolons and all Unix assemblers seem to do so.  The input
  786. operands are guaranteed not to use any of the clobbered registers, and
  787. neither will the output operands' addresses, so you can read and write
  788. the clobbered registers as many times as you like.  Here is an example
  789. of multiple instructions in a template; it assumes that the subroutine
  790. `_foo' accepts arguments in registers 9 and 10:
  791.  
  792.      asm ("movl %0,r9;movl %1,r10;call _foo"
  793.           : /* no outputs */
  794.           : "g" (from), "g" (to)
  795.           : "r9", "r10");
  796.  
  797.    Unless an output operand has the `&' constraint modifier, GNU CC may
  798. allocate it in the same register as an unrelated input operand, on the
  799. assumption that the inputs are consumed before the outputs are produced.
  800. This assumption may be false if the assembler code actually consists of
  801. more than one instruction.  In such a case, use `&' for each output
  802. operand that may not overlap an input.  *Note Modifiers::.
  803.  
  804.    If you want to test the condition code produced by an assembler
  805. instruction, you must include a branch and a label in the `asm'
  806. construct, as follows:
  807.  
  808.      asm ("clr %0;frob %1;beq 0f;mov #1,%0;0:"
  809.           : "g" (result)
  810.           : "g" (input));
  811.  
  812. This assumes your assembler supports local labels, as the GNU assembler
  813. and most Unix assemblers do.
  814.  
  815.    Usually the most convenient way to use these `asm' instructions is to
  816. encapsulate them in macros that look like functions.  For example,
  817.  
  818.      #define sin(x)       \
  819.      ({ double __value, __arg = (x);   \
  820.         asm ("fsinx %1,%0": "=f" (__value): "f" (__arg));  \
  821.         __value; })
  822.  
  823. Here the variable `__arg' is used to make sure that the instruction
  824. operates on a proper `double' value, and to accept only those arguments
  825. `x' which can convert automatically to a `double'.
  826.  
  827.    Another way to make sure the instruction operates on the correct
  828. data type is to use a cast in the `asm'.  This is different from using a
  829. variable `__arg' in that it converts more different types.  For
  830. example, if the desired type were `int', casting the argument to `int'
  831. would accept a pointer with no complaint, while assigning the argument
  832. to an `int' variable named `__arg' would warn about using a pointer
  833. unless the caller explicitly casts it.
  834.  
  835.    If an `asm' has output operands, GNU CC assumes for optimization
  836. purposes that the instruction has no side effects except to change the
  837. output operands.  This does not mean that instructions with a side
  838. effect cannot be used, but you must be careful, because the compiler
  839. may eliminate them if the output operands aren't used, or move them out
  840. of loops, or replace two with one if they constitute a common
  841. subexpression.  Also, if your instruction does have a side effect on a
  842. variable that otherwise appears not to change, the old value of the
  843. variable may be reused later if it happens to be found in a register.
  844.  
  845.    You can prevent an `asm' instruction from being deleted, moved
  846. significantly, or combined, by writing the keyword `volatile' after the
  847. `asm'.  For example:
  848.  
  849.      #define set_priority(x)  \
  850.      asm volatile ("set_priority %0": /* no outputs */ : "g" (x))
  851.  
  852. An instruction without output operands will not be deleted or moved
  853. significantly, regardless, unless it is unreachable.
  854.  
  855.    Note that even a volatile `asm' instruction can be moved in ways
  856. that appear insignificant to the compiler, such as across jump
  857. instructions.  You can't expect a sequence of volatile `asm'
  858. instructions to remain perfectly consecutive.  If you want consecutive
  859. output, use a single `asm'.
  860.  
  861.    It is a natural idea to look for a way to give access to the
  862. condition code left by the assembler instruction.  However, when we
  863. attempted to implement this, we found no way to make it work reliably.
  864. The problem is that output operands might need reloading, which would
  865. result in additional following "store" instructions.  On most machines,
  866. these instructions would alter the condition code before there was time
  867. to test it.  This problem doesn't arise for ordinary "test" and
  868. "compare" instructions because they don't have any output operands.
  869.  
  870.    If you are writing a header file that should be includable in ANSI C
  871. programs, write `__asm__' instead of `asm'.  *Note Alternate Keywords::.
  872.  
  873. File: gcc.info,  Node: Asm Labels,  Next: Explicit Reg Vars,  Prev: Extended Asm,  Up: C Extensions
  874.  
  875. Controlling Names Used in Assembler Code
  876. ========================================
  877.  
  878.    You can specify the name to be used in the assembler code for a C
  879. function or variable by writing the `asm' (or `__asm__') keyword after
  880. the declarator as follows:
  881.  
  882.      int foo asm ("myfoo") = 2;
  883.  
  884. This specifies that the name to be used for the variable `foo' in the
  885. assembler code should be `myfoo' rather than the usual `_foo'.
  886.  
  887.    On systems where an underscore is normally prepended to the name of
  888. a C function or variable, this feature allows you to define names for
  889. the linker that do not start with an underscore.
  890.  
  891.    You cannot use `asm' in this way in a function *definition*; but you
  892. can get the same effect by writing a declaration for the function
  893. before its definition and putting `asm' there, like this:
  894.  
  895.      extern func () asm ("FUNC");
  896.      
  897.      func (x, y)
  898.           int x, y;
  899.      ...
  900.  
  901.    It is up to you to make sure that the assembler names you choose do
  902. not conflict with any other assembler symbols.  Also, you must not use a
  903. register name; that would produce completely invalid assembler code.
  904. GNU CC does not as yet have the ability to store static variables in
  905. registers.  Perhaps that will be added.
  906.  
  907. File: gcc.info,  Node: Explicit Reg Vars,  Next: Alternate Keywords,  Prev: Asm Labels,  Up: C Extensions
  908.  
  909. Variables in Specified Registers
  910. ================================
  911.  
  912.    GNU C allows you to put a few global variables into specified
  913. hardware registers.  You can also specify the register in which an
  914. ordinary register variable should be allocated.
  915.  
  916.    * Global register variables reserve registers throughout the program.
  917.      This may be useful in programs such as programming language
  918.      interpreters which have a couple of global variables that are
  919.      accessed very often.
  920.  
  921.    * Local register variables in specific registers do not reserve the
  922.      registers.  The compiler's data flow analysis is capable of
  923.      determining where the specified registers contain live values, and
  924.      where they are available for other uses.
  925.  
  926.      These local variables are sometimes convenient for use with the
  927.      extended `asm' feature (*note Extended Asm::.), if you want to
  928.      write one output of the assembler instruction directly into a
  929.      particular register.  (This will work provided the register you
  930.      specify fits the constraints specified for that operand in the
  931.      `asm'.)
  932.  
  933. * Menu:
  934.  
  935. * Global Reg Vars::
  936. * Local Reg Vars::
  937.  
  938. File: gcc.info,  Node: Global Reg Vars,  Next: Local Reg Vars,  Up: Explicit Reg Vars
  939.  
  940. Defining Global Register Variables
  941. ----------------------------------
  942.  
  943.    You can define a global register variable in GNU C like this:
  944.  
  945.      register int *foo asm ("a5");
  946.  
  947. Here `a5' is the name of the register which should be used.  Choose a
  948. register which is normally saved and restored by function calls on your
  949. machine, so that library routines will not clobber it.
  950.  
  951.    Naturally the register name is cpu-dependent, so you would need to
  952. conditionalize your program according to cpu type.  The register `a5'
  953. would be a good choice on a 68000 for a variable of pointer type.  On
  954. machines with register windows, be sure to choose a "global" register
  955. that is not affected magically by the function call mechanism.
  956.  
  957.    In addition, operating systems on one type of cpu may differ in how
  958. they name the registers; then you would need additional conditionals.
  959. For example, some 68000 operating systems call this register `%a5'.
  960.  
  961.    Eventually there may be a way of asking the compiler to choose a
  962. register automatically, but first we need to figure out how it should
  963. choose and how to enable you to guide the choice.  No solution is
  964. evident.
  965.  
  966.    Defining a global register variable in a certain register reserves
  967. that register entirely for this use, at least within the current
  968. compilation.  The register will not be allocated for any other purpose
  969. in the functions in the current compilation.  The register will not be
  970. saved and restored by these functions.  Stores into this register are
  971. never deleted even if they would appear to be dead, but references may
  972. be deleted or moved or simplified.
  973.  
  974.    It is not safe to access the global register variables from signal
  975. handlers, or from more than one thread of control, because the system
  976. library routines may temporarily use the register for other things
  977. (unless you recompile them specially for the task at hand).
  978.  
  979.    It is not safe for one function that uses a global register variable
  980. to call another such function `foo' by way of a third function `lose'
  981. that was compiled without knowledge of this variable (i.e. in a
  982. different source file in which the variable wasn't declared).  This is
  983. because `lose' might save the register and put some other value there.
  984. For example, you can't expect a global register variable to be
  985. available in the comparison-function that you pass to `qsort', since
  986. `qsort' might have put something else in that register.  (If you are
  987. prepared to recompile `qsort' with the same global register variable,
  988. you can solve this problem.)
  989.  
  990.    If you want to recompile `qsort' or other source files which do not
  991. actually use your global register variable, so that they will not use
  992. that register for any other purpose, then it suffices to specify the
  993. compiler option `-ffixed-REG'.  You need not actually add a global
  994. register declaration to their source code.
  995.  
  996.    A function which can alter the value of a global register variable
  997. cannot safely be called from a function compiled without this variable,
  998. because it could clobber the value the caller expects to find there on
  999. return.  Therefore, the function which is the entry point into the part
  1000. of the program that uses the global register variable must explicitly
  1001. save and restore the value which belongs to its caller.
  1002.  
  1003.    On most machines, `longjmp' will restore to each global register
  1004. variable the value it had at the time of the `setjmp'.  On some
  1005. machines, however, `longjmp' will not change the value of global
  1006. register variables.  To be portable, the function that called `setjmp'
  1007. should make other arrangements to save the values of the global register
  1008. variables, and to restore them in a `longjmp'.  This way, the same
  1009. thing will happen regardless of what `longjmp' does.
  1010.  
  1011.    All global register variable declarations must precede all function
  1012. definitions.  If such a declaration could appear after function
  1013. definitions, the declaration would be too late to prevent the register
  1014. from being used for other purposes in the preceding functions.
  1015.  
  1016.    Global register variables may not have initial values, because an
  1017. executable file has no means to supply initial contents for a register.
  1018.  
  1019.    On the Sparc, there are reports that g3 ... g7 are suitable
  1020. registers, but certain library functions, such as `getwd', as well as
  1021. the subroutines for division and remainder, modify g3 and g4.  g1 and
  1022. g2 are local temporaries.
  1023.  
  1024.    On the 68000, a2 ... a5 should be suitable, as should d2 ... d7.  Of
  1025. course, it will not do to use more than a few of those.
  1026.  
  1027. File: gcc.info,  Node: Local Reg Vars,  Prev: Global Reg Vars,  Up: Explicit Reg Vars
  1028.  
  1029. Specifying Registers for Local Variables
  1030. ----------------------------------------
  1031.  
  1032.    You can define a local register variable with a specified register
  1033. like this:
  1034.  
  1035.      register int *foo asm ("a5");
  1036.  
  1037. Here `a5' is the name of the register which should be used.  Note that
  1038. this is the same syntax used for defining global register variables,
  1039. but for a local variable it would appear within a function.
  1040.  
  1041.    Naturally the register name is cpu-dependent, but this is not a
  1042. problem, since specific registers are most often useful with explicit
  1043. assembler instructions (*note Extended Asm::.).  Both of these things
  1044. generally require that you conditionalize your program according to cpu
  1045. type.
  1046.  
  1047.    In addition, operating systems on one type of cpu may differ in how
  1048. they name the registers; then you would need additional conditionals.
  1049. For example, some 68000 operating systems call this register `%a5'.
  1050.  
  1051.    Eventually there may be a way of asking the compiler to choose a
  1052. register automatically, but first we need to figure out how it should
  1053. choose and how to enable you to guide the choice.  No solution is
  1054. evident.
  1055.  
  1056.    Defining such a register variable does not reserve the register; it
  1057. remains available for other uses in places where flow control determines
  1058. the variable's value is not live.  However, these registers are made
  1059. unavailable for use in the reload pass.  I would not be surprised if
  1060. excessive use of this feature leaves the compiler too few available
  1061. registers to compile certain functions.
  1062.  
  1063. File: gcc.info,  Node: Alternate Keywords,  Next: Incomplete Enums,  Prev: Explicit Reg Vars,  Up: C Extensions
  1064.  
  1065. Alternate Keywords
  1066. ==================
  1067.  
  1068.    The option `-traditional' disables certain keywords; `-ansi'
  1069. disables certain others.  This causes trouble when you want to use GNU C
  1070. extensions, or ANSI C features, in a general-purpose header file that
  1071. should be usable by all programs, including ANSI C programs and
  1072. traditional ones.  The keywords `asm', `typeof' and `inline' cannot be
  1073. used since they won't work in a program compiled with `-ansi', while
  1074. the keywords `const', `volatile', `signed', `typeof' and `inline' won't
  1075. work in a program compiled with `-traditional'.
  1076.  
  1077.    The way to solve these problems is to put `__' at the beginning and
  1078. end of each problematical keyword.  For example, use `__asm__' instead
  1079. of `asm', `__const__' instead of `const', and `__inline__' instead of
  1080. `inline'.
  1081.  
  1082.    Other C compilers won't accept these alternative keywords; if you
  1083. want to compile with another compiler, you can define the alternate
  1084. keywords as macros to replace them with the customary keywords.  It
  1085. looks like this:
  1086.  
  1087.      #ifndef __GNUC__
  1088.      #define __asm__ asm
  1089.      #endif
  1090.  
  1091.    `-pedantic' causes warnings for many GNU C extensions.  You can
  1092. prevent such warnings within one expression by writing `__extension__'
  1093. before the expression.  `__extension__' has no effect aside from this.
  1094.  
  1095. File: gcc.info,  Node: Incomplete Enums,  Next: Function Names,  Prev: Alternate Keywords,  Up: C Extensions
  1096.  
  1097. Incomplete `enum' Types
  1098. =======================
  1099.  
  1100.    You can define an `enum' tag without specifying its possible values.
  1101. This results in an incomplete type, much like what you get if you write
  1102. `struct foo' without describing the elements.  A later declaration
  1103. which does specify the possible values completes the type.
  1104.  
  1105.    You can't allocate variables or storage using the type while it is
  1106. incomplete.  However, you can work with pointers to that type.
  1107.  
  1108.    This extension may not be very useful, but it makes the handling of
  1109. `enum' more consistent with the way `struct' and `union' are handled.
  1110.  
  1111. File: gcc.info,  Node: Function Names,  Prev: Incomplete Enums,  Up: C Extensions
  1112.  
  1113. Function Names as Strings
  1114. =========================
  1115.  
  1116.    GNU CC predefines two string variables to be the name of the current
  1117. function.  The variable `__FUNCTION__' is the name of the function as
  1118. it appears in the source.  The variable `__PRETTY_FUNCTION__' is the
  1119. name of the function pretty printed in a language specific fashion.
  1120.  
  1121.    These names are always the same in a C function, but in a C++
  1122. function they may be different.  For example, this program:
  1123.  
  1124.      extern "C" {
  1125.      extern int printf (char *, ...);
  1126.      }
  1127.      
  1128.      class a {
  1129.       public:
  1130.        sub (int i)
  1131.          {
  1132.            printf ("__FUNCTION__ = %s\n", __FUNCTION__);
  1133.            printf ("__PRETTY_FUNCTION__ = %s\n", __PRETTY_FUNCTION__);
  1134.          }
  1135.      };
  1136.      
  1137.      int
  1138.      main (void)
  1139.      {
  1140.        a ax;
  1141.        ax.sub (0);
  1142.        return 0;
  1143.      }
  1144.  
  1145. gives this output:
  1146.  
  1147.      __FUNCTION__ = sub
  1148.      __PRETTY_FUNCTION__ = int  a::sub (int)
  1149.  
  1150. File: gcc.info,  Node: C++ Extensions,  Next: Trouble,  Prev: C Extensions,  Up: Top
  1151.  
  1152. Extensions to the C++ Language
  1153. ******************************
  1154.  
  1155.    The GNU compiler provides these extensions to the C++ language (and
  1156. you can also use most of the C language extensions in your C++
  1157. programs).  If you want to write code that checks whether these
  1158. features are available, you can test for the GNU compiler the same way
  1159. as for C programs: check for a predefined macro `__GNUC__'.  You can
  1160. also use `__GNUG__' to test specifically for GNU C++ (*note Standard
  1161. Predefined Macros: (cpp.info)Standard Predefined.).
  1162.  
  1163. * Menu:
  1164.  
  1165. * Naming Results::      Giving a name to C++ function return values.
  1166. * Min and Max::        C++ Minimum and maximum operators.
  1167. * Destructors and Goto:: Goto is safe to use in C++ even when destructors
  1168.                            are needed.
  1169. * C++ Interface::       You can use a single C++ header file for both
  1170.                          declarations and definitions.
  1171.  
  1172. ə